繁体
然而,即使是有“施法缓冲”这一半
制过程的存在,也并不是说连续施法就不会给
法师带来疲劳。如果把一位
法师的
神状态最开始的值设定为100的话“施法缓冲”的存在意义是让
法师在施展完一个
法之后降到了60及格线一下的
神力在短时间内恢复到60以上最好是7、80左右的程度以保证下一个
法能够正常良好地释放,但想要恢复到100,至少在连续施法的情况下是肯定
不到的。
在利用
神引导的方式来构筑术式
行施法的整个过程中,除了施法的最后一步
据已经完成的术式引导
内外的
力和
能之外,其他步骤几乎都是在施法者的
神领域里,依靠施法者的
神力来完成的。显而易见,施法者的
神状态对于施法效果和速度甚至是最基本的施法的成功率都有着极其重要的影响。
虽然手指也存在长时间敲键盘之后肌
酸疼活动速度变慢这一说,但不要忘了,契
丝现在已经不是地球上那个在电脑前坐一两个小时不起来活动一下就会全
酸痛的宅男
质,而是如假包换的斗气
准已经可以反哺自
的斗气大师,只是动动手指,对于一个斗气大师来说显然不会有什么手指肌
酸痛的隐患。
零施法缓冲的优势,在单个
法或者一些简单的低阶
法连发的情况下显然是不会
现得太过明显,不过在中级以上,尤其是
级
法连发的时候却是相当的实用。对于一般的正统施法者来说,释放完一个
级
法之后为了释放第二个
级
法而必须承受的缓冲时间,就已经足以让契
丝凭她的手速追上对方在释放第一个
法的时候领先她的那一段时间间隔了。
零缓冲与极
的稳定
,令契
丝凭着目前的五星级
力
准,在连续的
法对轰之中不会
而如果说没有施法缓冲这一
为契
丝提供了在连发
法的时候速度不输给正统施法者的条件的话,那么另外一
施法稳定
则是令契
丝在此之上拥有了在速度上战胜正统施法者的可能。
丝来说,这
问题却
本不会存在。人脑没有即时刷新功能所以势必要存在一个调整状态用的缓冲过程,可她用的
导编译
却是从某
程度上来说已经可以算是简易的
导版异界计算机了,机
自然是不会有在完成一项工作之后仍旧“回味无穷”的弊病——或者说机
也不可能有这
功能——只要她手指
没有
,那么她完全可以
到不间断地在编译
上
行不同
法的连续
导术式编写输
。
就拿速度来说,让一个四星级火系
法师连续释放同一个火系
级
法,第一次释放的时候整个过程他可能只需要10秒钟,但等到第四第五次,很有可能释放时间在连他自己都很难察觉到的情况下就已经拉长到了17、8甚至是20秒,其中或许术式构筑完成之后的
力运作过程一直都只用时5秒就可以搞定,但
神引导构筑术式这一项上所
费的时间却一
地变长,这就是连续施法所必然会带来的疲劳造成的结果。
不过如果像契
丝这样并不依靠
神力而是依靠
导符文来编写术式的话,情况就会有所不同。机
不会
到疲劳,而契
丝又已经事先将常用的那些风系中
级
法的
导符文术式中比较
心复杂的主
内容都背的
瓜烂熟了
本不需要过多地动脑思考,因此编写术式的速度其实只是取决于契
丝手指的反应速度。
这也是为什么会存在“施法缓冲时间”的由来,如果在释放完前一个
法之后不把那些不必要的影响排除,那么下一个
法的
神引导甚至都有可能
本无法
行下去。
连续施法带来的疲劳
尽
在正常情况下不会令施法者立刻就累到无法施法,但对于施法的速度和
准度等等方方面面都会产生细微的影响。